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Nasus, Gardien des sables

 
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Laaw
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 15:07 (2011)    Sujet du message: Nasus, Gardien des sables Répondre en citant

Nasus, Gardien des sables
 



 


L'énigmatique créature connue sous le nom de Nasus est originaire d'un monde très lointain, qui abritait un empire vaste et cultivé né sous le signe du sable désertique. Il y était un individu instruit et respecté, à tel point qu'il avait été nommé Gardien de la Grande Bibliothèque. Mais sa race avait une culture nomade et animalistique, et il faisait partie des dirigeants et des protecteurs de son peuple. La guerre menaçait sans cesse, car d'autres membres de son espèce n'espéraient qu'une chose : réduire le peuple en esclavage et instaurer leur propre règne. C’est au beau milieu d’une terrible bataille, alors que Nasus allait abattre son félon de frère Renekton, qu’il a été invoqué sur Runeterra. Il ne fallut pas longtemps pour le convaincre que des champions étaient indispensables pour combattre les injustices de ce monde et il décida de participer à la League of Legends. Il est désormais le Gardien des sables ; il se sent presque chez lui au milieu des ruines du désert de Shurima.

''Le Gardien des sables, malgré sa nature contemplative, est un champion d'envergure.''

Stats
Dégâts53.3(+3.5 / par niveau)
PV410 (+90 / par niveau)
Mana200(+45 / par niveau)
Vitesse de déplacement325
Armure15(+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts30(+1.25 / par niveau)
Régénération des PV1.5(+0.18 / par niveau)
Régénération du mana1.32(+0.1 / par niveau)


Compétences
Buveuse d'âmes - Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.
La prochaine attaque de Nasus inflige 30/50/70/90/110 ( + ) pts de dégâts physiques. Buveuse d'âmes voit ses dégâts augmenter de 3 pts de façon permanente lorsqu'elle tue un ennemi.
Coût20/25/30/35/40 pts de manaPortée300
Flétrissement - Nasus fait vieillir ses cibles et ralentit leur vitesse d'attaque et de déplacement pendant 5 secondes.
Nasus fait vieillir la cible, ralentissant sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement de 35% et de 3/6/9/12/15% supplémentaires chaque seconde durant 5 secondes.
Coût100/100/100/100/100 pts de manaPortée700
Esprit enflammé - Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure.
Après un court instant, la zone ciblée est souillée. Les ennemis qui s'y trouvent subissent 20/34/48/62/76 (+0.2) pts de dégâts magiques chaque seconde et leur armure est réduite de 20/25/30/35/40 pts.
Coût70/85/100/115/130 pts de manaPortée650
Fureur des sables - Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il dispose de plus de PV et il draine les PV max de ses ennemis en les convertissant en dégâts supplémentaires.
Nasus libère une tempête de sable, qui dure 15 secondes et lui confère 300/450/600 PV supplémentaires. Tant que la tempête fait rage, il inflige 3/4/5 (+0.01)% des PV des ennemis proches sous forme de dégâts magiques supplémentaires chaque seconde (240 pts de dégâts max par sec).
Coût150/150/150 pts de manaPortée20
Mangeur d'âme - Nasus draine l'énergie spirituelle de son adversaire et profite d'un Vol de vie naturel de 10/15/20%. Le pourcentage augmente aux niveaux 1, 6 et 11.
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 15:07 (2011)    Sujet du message: Publicité

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