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Ryze, Mage Rénégat

 
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Laaw
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 15:32 (2011)    Sujet du message: Ryze, Mage Rénégat Répondre en citant

Ryze, Mage Rénégat
 



 


Les halls d’étude traditionnels n’ont jamais été faits pour Ryze, qui a toujours désiré une connexion plus directe avec la magie de Runeterra, contrairement à ses professeurs. Jeune homme, il voyagea à travers le monde, cherchant conseil auprès de puissants ermites, de sorcières et de chamans. Lorsqu’il eut appris tout ce qu’il pouvait, Ryze décida de rechercher les connaissances cachées, secrètes, oubliées ou interdites. Il découvrit ainsi la magie antique connue sous le nom de magie des épines. Pour cela, Ryze recouvrit son corps de tatouages magiques qui insufflèrent à son être de terribles pouvoirs. Au cours de ses voyages, il trouva également le parchemin géant et indestructible qu’il porte sur le dos. Le sort qui y est inscrit est un secret réservé au seul Ryze. Selon lui, il s’agirait d’une abomination dont il doit protéger le monde. Ryze a choisi de rejoindre l’Institut de la guerre pour étudier les créatures magiques et les guerriers indomptables qui participent aux combats, afin de compléter son exploration de Runeterra.

''Aucun doute. Ryze n’est plus un mage : il est lui-même devenu une créature magique.''

Stats
Dégâts50(+3 / par niveau)
PV360 (+86 / par niveau)
Mana250(+55 / par niveau)
Vitesse de déplacement310
Armure11(+3.9 / par niveau)
Résistance aux sorts30(+0 / par niveau)
Régénération des PV0.87(+0.11 / par niveau)
Régénération du mana1.4(+0.12 / par niveau)


Compétences
Court-circuit - Ryze projette une charge d'énergie sur un ennemi et lui inflige d'importants dégâts, et des dégâts supplémentaires en fonction de sa jauge de mana max. Ryze profite aussi d'une réduction passive de son délai de récupération.
Passive : Ryze profite d'une réduction de 2/4/6/8/10% de son délai de récupération.

Active : Ryze frappe une unité ennemie et lui inflige 30/55/80/105/130 (+0.2) plus 10% de son mana max (+) en pts de dégâts magiques.
Coût70/70/70/70/70 pts de manaPortée675
Prison runique - Ryze piège l'unité visée dans une prison de runes, l'empêchant de se déplacer et lui infligeant des dégâts. Les dégâts augmentent également en fonction du mana maximum de Ryze.
Ryze piège une unité ennemie, l'empêchant de se déplacer pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec et lui infligeant 60/95/130/165/200 (+0.6) pts de dégâts magiques plus 5% de son mana max (+).
Coût80/95/110/125/140 pts de manaPortée625
Flux envoûtant - Ryze projette un orbe de pure énergie magique qui inflige des dégâts, rebondit sur sa cible et peut en frapper jusqu'à 6 autres. Les cibles touchées voient leur résistance magique affaiblie.
Ryze lance un orbe de pure énergie magique qui rebondit sur les unités ennemies ou lui-même jusqu'à 5 fois. Lors de chaque impact, l'orbe inflige 50/70/90/110/130 (+0.35) pts de dégâts magiques et réduit de 12/15/18/21/24 la résistance magique de la cible pendant 5 sec.
Coût60/75/90/105/120 pts de manaPortée675
Puissance désespérée - Ryze canalise des pouvoirs arcaniques incontrôlés, ce qui lui octroie un effet Sort vampirique et permet à tous ses sorts d'infliger des dégâts de zone. Le mana maximum de Ryze augmente également.
Passive : Ryze gagne 75/150/225 pts de mana supplémentaires.

Active : Ryze est surchargé en énergie, gagnant 15% d'effet Sort vampirique et infligeant 50% de dégâts de zone avec ses sorts pendant // sec.
CoûtPas de manaPortée200
Maîtrise des arcanes - Dès que Ryze lance un sort, le délai de récupération des autres sorts est réduit d'1 sec.
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 15:32 (2011)    Sujet du message: Publicité

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