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Teemo, Scout de bantam

 
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Laaw
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 16:21 (2011)    Sujet du message: Teemo, Scout de bantam Répondre en citant

Teemo, Scout de bantam
  



  


Si vous en croyez les yordles, quelque chose ne tourne pas rond chez Teemo. Il aime la vie en communauté inhérente à tous les yordles, mais veut tant la protéger qu'il n'hésite pas à quitter Bandle pour en détruire les ennemis. Quelque chose s'éteint à l'intérieur de Teemo quand il tue, de sorte que les vies auxquelles il met un terme ne pèsent pas sur sa conscience. Il était donc naturel de l'envoyer combattre à la League of Legends en tant que champion de Bandle. Il se sent dans la League comme un poisson dans l'eau, cherchant les ennemis des yordles et les éliminant avec le rare poison ajunta qu'il va chercher dans les jungles de Kumungu. Cependant, Teemo regrette la compagnie des siens et des fêlures commencent à apparaître sous son masque innocent.

''Bien qu'on voie en lui le plus rapide des éclaireurs, il est évident que Teemo est bien autre chose : l'assassin sans remords de Bandle.''

Stats
Dégâts44.5(+3 / par niveau)
PV383 (+77 / par niveau)
Mana200(+40 / par niveau)
Vitesse de déplacement305
Armure14(+3.75 / par niveau)
Résistance aux sorts30(+0 / par niveau)
Régénération des PV0.93(+0.13 / par niveau)
Régénération du mana1.29(+0.09 / par niveau)


Compétences
Fléchette aveuglante - Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'empêchant de toucher quand elle attaque tant que dure l'effet.
Inflige 80/125/170/215/260 (+0.8) pts de dégâts magiques et empêche la cible de toucher lorsqu'elle attaque pendant 1.5/1.75/2/2.25/2.5 sec.
Coût70/80/90/100/110 pts de manaPortée680
Vélocité - La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché.
Passive : la vitesse de déplacement de Teemo augmente de 10/14/18/22/26%, sauf s'il a été blessé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie il y a moins de 5 sec.

Active : Teemo sprinte, gagnant le double du bonus normal pendant 3 sec. Ce bonus n'est pas annulé si Teemo se fait attaquer.
Coût40/40/40/40/40 pts de manaPortée20
Tir toxique - Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 secondes.
Les attaques normales de Teemo empoisonnent ses cibles, infligeant 9/18/27/36/45 (+0.14) pts de dégâts magiques à l'impact, puis 6/12/18/24/30 (+0.14) pts de dégâts magiques chaque seconde pendant 4 secondes.
CoûtPassivePortée680
Piège nocif - Teemo pose un piège au sol en piochant dans les champignons stockés dans son sac à dos. Si un ennemi le déclenche, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée.
Pose un champignon qui explose lorsqu'un ennemi passe dessus, empoisonnant tous les ennemis proches, les ralentissant de 30/40/50% et leur infligeant 250/475/700 (+0.8) pts de dégâts magiques en 4 sec. Les pièges durent 10 minutes.

Teemo cherche un nouveau champignon toutes les sec et il ne peut en porter que 3 à la fois.
Coût75/100/125 pts de manaPortée230
Camouflage - Si Teemo reste immobile 3 sec, il devient camouflé. Quand il redevient visible, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque de 40% pendant 3 sec.
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 16:21 (2011)    Sujet du message: Publicité

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